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High Pass Filter & Low Pass Filter
目次
Leveller
Paulstretch
イコライゼーション1
その2 その3
エコー
オートドック
クリックノイズの除去
コンプレッサー
スピードの変更
テンポの変更
ノイズの除去
バスとトレブル
ピッチの変更
フェーザー
フェードアウト&イン
リバーブ
リピート
ワウワウ(Wahwah)
修復
前後を反転
増幅
時間軸のスライド
/ピッチの変更
正規化
無音を短縮
Adjustable Fade
Clip Fix
Crossfade Tracks
Delay
Hard Limiter
High Pass Filter
Low Pass Filter
Notch Filter
Studio Fade Out
Tremolo
無音部分の作り方



この二つはそれぞれ低音部と高音部をカットする機能を持っています。

“High Pass Filter”とは高音部(High)を通過(Pass)させるフィルター、つまり低音部が除去されます。
“Low Pass Filter”はその逆です。



Rollff [dB per octave]
これは元音からどのくらい音量(音の力) を減衰させる(減らす)か、ということ。


参考:ロールオフ (rolloff) について
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90% E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%91%E3%82% B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AB% E3%82%BF
ノイズの種類について
使うエフェクト
ノイズの除去
High(Low) Pass Filter
イコライゼーション
クリックノイズの除去
修復
Hard Limiter
Notch Filter
正規化
Clip Fix 音割れ修復
追加説明
ノイズ置き場
録音環境について
Cutoff frequencyというのは音の減衰が始まる音の高さです。上の表(Low Pass Filter)を例にとれば、Cutoff の値が0Hzに 近付けば近付くほど低音も含めた音全体が減衰されます。逆に値が高いと超高音の部分のみ減衰されます。
http://www.g200kg.com/jp/docs/dic/cutofffrequency.html

設定上での High Pass Filter と Low Pass Filter の違いは、Cutoff frequency を境に左の低音部が減衰するか・右の高音部が 減衰するかだけです。

Cutoff frequency の値がいまいち掴めないという方は、音全体の周波数成分を表す『スペクトル表示』を見てみると分かりやす いかもしれません。
参考音: (うどん屋さん)



低音が強い音ですね。試しに High Pass Filter で低音部を下げてみます。
Rolloff 12dB
[q] 0.7
Cutoff 401


401Hz以下の音が減衰、具体的には空調音が消えたのが分かると思います。

ところで、
人間が知覚できる音の周波数(可聴域)は20 Hz から 20 kHz までである。ただしこれは年齢・性別・過去に受けた聴覚障害な どによってばらつきがある。 大多数の人は10代には既に 20,000 Hz を知覚できず、年齢が上がるにしたがって高い周波数を 聴く能力が衰える。 人間の会話のほとんどは 200-8,000 Hz の間で行われ、人間の耳は 1000-3,500 Hz で最も感度が高い。 聴覚の限界より周波数が高い音は超音波、低い音は低周波音と呼ばれる。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3(Wiki「音」より抜粋)

だそうです。 スペクトル表示は参考になりますが、人間には可聴域があり、表示されている周波数が必ずしも全部聴こえている わけではないということも覚えておいてください。

このPass Filterエフェクトがいまいち使いづらいという人は、バスとトレブルを使ってみるといいかもしれません。同じような効果で 設定も簡単なので。



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