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魔物・モンスター(小物)の声
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魔物・モンスター(小物)の声って何やねん?って。まあちょっと気持ち悪い声 だと思ってください。

元音:





まず、「エフェクト」→「ピッチの変更

スライダを右にずらします。変更率で言えば30%ぐらいでし ょうか。元の声の高さにも拠るので、余り高い声になり過ぎ ない範囲で、適当に。

とりあえず、これくらいの音の高さにします。

(これはこれで、面白い声かも)

次に「エフェクト」→「Paulstretch

Paulstretchは本来、音を伸ばすエフェクトです。しかしここでは音は伸ばさず に、時間分解能という機能だけを使います。

伸張ファクター:1
時間分解能:0.01

音が切り刻まれて、気持ち悪くなります:

音を細かく刻んで気持ち悪くしたのはいいのですが、少 し聴きづらくなりました。ですので、「エフェクト」→ Delay」で短いエコーを掛け、聴き取りやすくします。
Delay level per echo: -9.0
Delay Time: 0.05
Number of echoes: 2
(他の値は初期設定のまま)
声が聞き取りやすくなりました:

ちなみにエコーをさらに長くすると、結界の中での台詞 っぽく聞こえます。
Delay level per echo: -7.5
Delay Time: 0.13
Number of echoes: 3



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