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ビブラートと音程の2段変化、リピート
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as3sfxr/bfxr
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(小森が作成)
sfxr のサイト
ビブラート


(ビブラートの深さ)。ビブラートというのは音の
後ろを震わすことです。バイオリンなどの弦楽器にお詳しい方には
御馴染みの単語ですね。

ただこれは深さの設定なので、下の(ビブラートの
速度)と組み合わせないと、音を震わすことはできません。
DEPTH(深さ)を変更
SPEED(速度)を変更
SFパトカー通過
police_car.sfs
(sfxrで読込)
音程の変化



(量を変える)は と操作が一緒です。しかし効果としては音程が一瞬で変わります。

 は音程が変わるまでの時間です。この値が大きいと音程がすぐに変わります。

 を短くし、 を少し付けると、ピコン!となります。
pikon.sfs
リピート



元音 UFO飛来 ufo.sfs
元音 警告音 alerm.sfs

リピートは上の例のように、同じ時間の長さの中で繰り返します。



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