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修復
目次
Leveller
Paulstretch
イコライゼーション1
その2 その3
エコー
オートドック
クリックノイズの除去
コンプレッサー
スピードの変更
テンポの変更
ノイズの除去
バスとトレブル
ピッチの変更
フェーザー
フェードアウト&イン
リバーブ
リピート
ワウワウ(Wahwah)
修復
前後を反転
増幅
時間軸のスライド
/ピッチの変更
正規化
無音を短縮
Adjustable Fade
Clip Fix
Crossfade Tracks
Delay
Hard Limiter
High Pass Filter
Low Pass Filter
Notch Filter
Studio Fade Out
Tremolo
無音部分の作り方

この効果は非常に短い“プツッ!”というポップノイズを消します。同じようなエフェクトにクリックノイズの 除去Hard Limiterというのがあるんですが、あちらが全自動なのに対し、こちらは手動でノイズ部分を 消す必要があります。面倒ですが音全体に与える影響はクリックノイズの除去より小さいです。

波打ち際の音
波形を見て分かるように、プツ ッ!プツッ!という短い音がいく つも入っています。おそらくマイ クの近くで泡が割れたのでしょ う。これを消してみます。





虫眼鏡の「拡大ツール」
を選び、ノイズの1つを
囲む
大体でいいです
もう一回
これぐらいまで波形を拡大して下さい。そしてカーソルを選択ツール  に戻して、
ポップノイズの部分を選択。次に「エフェクト」→「修復」

するとこういうメッセージがでました。
どうも選択範囲が長すぎたみたいです。

ですので、再チャレンジ。

短い範囲で選択し、「エフェクト」→「修復」
うまく行きました!

波形の全体図に戻るには、一番右のボタンの「プロジェクトに合わせる」を選んで下さい。
そして、ノイズを全て消すと、
こうなります。

多少はノイズが消えたでしょうか。

ポップした部分がなくなったので、ここから で音圧を上げることも出来ます。

クリックノイズが長い場合

クリックノイズが128サンプルより長く、かつ、どうし てもそのノイズを消したい場合は、ノイズそのもの を全て選択し、キーボードのDELETEキーで削除す るという方法があります。

(削除した部分が短くなるので、音楽などには向き ません)
だた、このやり方の場合、切り取った部分の前後 がうまく繋がらず、結局またプツッというノイズが発 生しがちです。(波形に段差ができる)

なので、その部分に修復エフェクトを掛けましょう。

削除した直後にで拡大
段差が出来ていたらその周辺を選択
エフェクト→修復



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